Si il y a une chose que les entreprises raffolent, c’est bien les gros chiffres. Bungie , encore une fois, rapporte le gateau en sortant plein de statistiques sur la première semaine de son nouveau jeux Halo: Reach. L’une d’entre elles ma frappé droit a l’oeil : Les joueurs d’Halo Reach ont passé l’équivalent d’environt  6000 années en-ligne en une semaine!  C’est quoi ça? Environ 52 millions d’heures en une semaine? L’Équivalent aurait été que la population entière du Québec(Oui même Jérémi et le nouveau née a l’hopital) aurait jouer 6 heures de ce jeux .  Je suis certain que cette statistique est complètement écrasé par le nombre d’heure passé sur World of Warcraft pendant le même lapse de temps. De combien il le dépasserait? Honnêtement  J’aime mieux pas le savoir.

Comment pourrait-on amélioré l’humanité avec 6000 années de main-d’oeuvre? Guérir le Cancer/Sida? Trouvé le secret de l’immortalité? Reconstruire Haitie en une utopie urbaine? Mettre fin au réchauffement planétaire?

Non man, je dois aller écrasé cet épais avec mon Warthog MEEP! MEEP!

Aussi: J’ai été sélectionné pour le BETA de World of Warcraft: Cataclysm alors il se pourrait que j’en parle dans mes prochains articles. Resté a l’écoute!